无论是在5月份杭州的游戏动漫节,还是7月份的上海游戏动漫展,乃至在8月份北京游戏动漫节,在大量参展动漫制作单位那里,我们却都听到了异口同声的抱怨:“我们招不到人,没有合适的人才!”、“我们提供高薪却无法招聘到理性的人才”等等。一位业内人士告知:由于游戏开发公司“看不上眼”,许多游戏动漫培训机构培训出来的学员只能转投平面设计、广告公司等,担当普通的美工和设计人员,当初的爱好和最终的职业选择只能无奈的南辕北辙。到底是什么原因造成这个局面的呢?
目前游戏行业全面推进,各大游戏企业缺乏有经验的游戏人才,职业培训进一步带动“才市”火爆,各种有关游戏技能的培训机构犹如雨后春笋般在中国迅速蔓延,但是由于国家关于游戏行业的市场机制还很不完善,况且还有许多培训机构为某种商业目的而扰乱了市场。因此游戏专业培训应该往专、精方面发展课程。而一直在游戏市场前沿工作的汇众益智游戏学院西安校区市场部经理张先生则认为:“市场上需要的是符合规范标准的人才,这些不是一般大学的游戏专业课程能培训出来的。”他指出:目前大部分大学开设的游戏专业课程很教条,不能适应快速发展的游戏市场,往往需要再磨练三年左右才能转成“市场游戏人”。“不少大学游戏专业毕业的学生热衷玩概念,很多人创作的剧本,图案画得不错,可形象就是不实用,没有内涵,死板的事实根本经不起市场的考验,作品的形象,生命力,个性,通过外表所表现的内容,服饰,甚至人物的神情都没有市场价值,都处于初级的虚热状态”。
目前,大部分的大学培养出来的学生往往是技术熟练工而已,核心的创意思维根本没有,更谈不上能创作出产生市场效应的作品了。所以就会出现一方培养了人才另一方又招不到人的尴尬局面。我们必须要有核心的培训课程体系做支撑,要培养学员的魂!
游戏学院小寨校区张老师介绍,最近游戏学院出台了针对大中专毕业生特别推出《上海游戏名企大中专毕业生定向委培》计划,该课程的最大特点就是为大中专毕业生“量身打造”的课程,依据gamecollegev4.0课程体系,通过对学员的入学测试,老师会依据学员的特长、基础、喜好,做出综合评价,然后进入《企业定向委培班》学习。“也就是说,如游戏架构设计与策划、游戏运营管理、游戏造型与色彩、场景与角色、动画与特效、游戏3D项目实践、手机游戏设计与开发、网络游戏引擎实现、网络游戏实战开发等游戏设计与开发核心课程,学生可从兴趣角度,有更大的发挥空间”。
对于一个符合游戏企业需求的人才,职业培训机构的培养体系是否完备、培养模式的先进型无疑是一个重要的条件,毕竟,一个“好”的游戏培训机构不仅担负“育才”的职能,更应该在“成才”上为广大有志于从事游戏行业提供便利,提供更加合理、顺畅的职业发展道路。在就业市场而言,衡量一家“好”的培训机构标准就是:就业效果就是硬道理!“如果久而久之保持我们的标准和质量,那么在这个行业的口碑和发展前景都是不错的,因为培训效果是最终追求的目标。”张经理补充到。
其次就要看就业啦!培训的最终目的还是就业,但是必须分清两个概念,一个是好就业,另一个是就好业,游戏人才奇缺这是一个大的市场环境,只要按照老师教的一步一步来模拟完成原来的成品,面试时就可以轻易拿到企业的聘任书,这对于大部分学生来说已经是一个很不错的培训效果,但是现在很多大型的游戏制作企业最缺的还是创意型游戏人才,在未来3至5年内,这类人才需求将以每年100的速度增长,游戏学院的职业培训,所针对正是企业最看重的求职人员三大要素而设置的,即技能、经验、发展潜力。以“多层立体教学模式,无缝连接职场生涯”的独特的教育模式,把培训学员置于核心,通过实体支持、实践支持、技能学习等多层服务,达到培训与就业的无缝对接。目前毕业生就业“非常好”!据2007年11月中旬发布的统计表明,2007年有1823名毕业生走上了游戏岗位,就业率超过80!对目前竞争之大的就业市场,实在是一个不小的“兴奋剂”。
但无论怎样,打好基础是最关键的,这就要求参加培训的学员要选择一家好的培训学校,才能迈出坚实的第一步。由于游戏培训市场也蕴涵着很大的商机,势必有些不正规的机构为了暴利而匆忙上马。所以学员在报名时,不要随便轻信那些不切实际的广告宣传,要保持头脑的清醒,观察一下学校的软硬件是否雄厚,是否有让人信服的办学历史等,不要被“草台班子”给骗了。有些并不专业的机构在招生时,往往无限夸大电脑制作的作用,给学员一种“会了电脑就会了游戏设计”的误导,在授课时也只教授简单的电脑制作知识,使学员的学习范围很窄。再一点就是看是否有健全的办学计划。
今天的“游戏”就像那句台词说的:“二十一世纪,最缺的还是人才。”但我们的动漫之路并不遥远。